Entrambe le squadre schierano un nucleo stabile con pochi cambi, con la maggior parte delle sostituzioni usate con parsimonia — gli allenatori puntano su un undici titolare coerente. In attacco, ogni squadra dipende da pochi finalizzatori e creatori chiave, non da una distribuzione ampia di marcatori o assistman. Nessuna delle due mostra un alto volume di tiri (dati non disponibili), ma Sogndal sembra più efficace con più giocatori che contribuiscono con gol e assist; Moss è più soggetta a cartellini, con un giocatore particolarmente indisciplinato.
Sogndal: Sebastian Pedersen e Tuomas Pippola sono i principali marcatori e punti focali dell’attacco, mentre Oliver Hintsa è il principale creatore di occasioni. Nessun giocatore assente o squalificato.
Moss FK: Oscar Aga e Niclas Schjøth Semmen guidano l’attacco e sono le principali minacce, con Julian Laegreid come regista. Nessun assente o squalificato.
- Presenze da titolare: Kasper Skaanes (10), Lukass Vapne (10), Even Hovland (10)
- Tiri e gol: Sebastian Pedersen (5), Tuomas Pippola (4), Kasper Skaanes (3)
- Assist: Oliver Hintsa (4), Kasper Skaanes (3), Onni Helen (2)
- Presenze da titolare: Mathias Eriksen Ranmark (10), William Strand Kvale (10), Niclas Schjøth Semmen (9)
- Tiri e gol: Oscar Aga (5), Niclas Schjøth Semmen (4), Julian Laegreid (2)
- Assist: Julian Laegreid (3), Oscar Aga (1), Thomas Klemetsen Jakobsen (1)
Moss FK è la squadra più aggressiva, guidata da un giocatore con molti cartellini; Sogndal distribuisce i gialli su più giocatori. Nessuna espulsione finora, ma entrambe devono stare attente ai cartellini ripetuti — Moss rischia di più in questo senso. Ci aspettiamo una partita combattuta e fisica, soprattutto a centrocampo dove operano i principali ammoniti.
- Cartellini gialli: Diogo Bras (3), Fabio Sturgeon (3), Kasper Skaanes (2)
- Cartellini rossi:
- Cartellini gialli: Jamiu Olaide Musbaudeen (5), William Strand Kvale (3), Edvard Linnebo Race (2)
- Cartellini rossi:
È il più ammonito di entrambe le squadre, segno di una tendenza a commettere falli o ricevere ammonizioni; in una partita combattuta è il candidato più probabile a ricevere un altro giallo.